8月から開始された、【超人総力戦】は手元の超人や装備などのリソースを総動員してレベルを進めていく新イベント。
開催期間が約3ヶ月と長く設定されており、少しずつ攻略していくことが大切です。
管理人は何度かサジを投げたものの、先日ついに全レベル60階をオールクリアすることができました!

全レベルのクリア報酬は、アイコンフレーム。非常に神々しい輝きを放っております。


推しが輝いている!
この記事では、第1回超人総力戦の総括と特に役に立った超人たちを紹介していきます。
最終レベル60階で使用した編成や攻略ポイントもさくっと書いておくので参考になれば!
【極タッグ乱舞】第1回 超人総力戦を振り返ろう!

超人総力戦の仕様についておさらい!
使用した超人や装備にロックが掛かり再利用が不可能!
超人総力戦はレベルごとに使用した超人・サポート超人・装備にロックが掛かり併用が出来なくなるシステムです。
そのため、幅広い超人の用意と育成が必要不可欠。同じ装備であれば複数個用意すれば使用は可能。
編成ロックはフロアごとにリセット フロアは全部で60階まで存在!
各レベルには3つから4つの敵編成が用意されており、それぞれ有利となる超人の所属が異なります。
一度レベルをクリアすれば、次のレベルではロックが解除されるので新たに編成を組んで戦います。
フロアは5階ずつに所属有利が切り替わり10階ごとに4つ目の所属が現れる
フロア構成はパターン化されており、「正義超人」有利編成と「悪魔超人」有利編成は全レベルに存在。
完璧と運命は5レベルずつ交互に出現し、10レベルの区切りで4つ目の敵編成が出現します。
1度クリアした編成もリセットが可能 場合によってはやり直す必要のある場面も…
1度クリアした編成もリセットすることで再度挑戦が可能(クリア報酬はもらえない)
終盤のレベルでは、使用可能な超人を浮かせるために敢えてリセットして再度編成を組み直す必要もあります。
イベントのクリア報酬は豪華!受け取りは各レベルごとがおすすめ!
各レベルをクリアするごとにジェムやチケットが細かく入手可能でトータルで見るとなかなかの量。
なお、一度報酬ボタンを押すと無慈悲に画面上部まで戻される仕様のため、こまめに報酬を受け取ること。
- 無償肉ジェム:4,800個
- 恒常超人ガチャチケット:360枚
- 恒常サポート超人ガチャチケット:60枚
- 優勝杯:10個
- SSR確定チケット:1枚(レベル30クリア時)
- 総力戦限定装備「闘魂ジャケット」:(ポイント交換)
- 第1回超人総力戦専用アイコンフレーム:(レベル60クリア時)
このイベントをどこまでやり込むかはプレイスタイル次第ですが、基本的にはこんな感じがおすすめかも。
総力戦はどこまでやるのがおすすめ?プレイスタイル別にやれる範囲でやるべし
- ライト層(エンジョイ勢):30レベル目標
- レベル30クリア時のSSR確定チケット入手まで頑張ろう!この辺りまでは割とオートでもいける。
所属や超人の単推しをしている人はここがおすすめ。 - 中級者層(実利・コスパ重視勢):54レベル目標
- 強い超人だけガチャで確実に引きにいくような、コスパ重視のプレイヤー層はこの辺りがおすすめ。
限定装備である闘魂ジャケットを交換&強化完了するのがこのライン。 - ヘビーユーザー層(ガチ勢・やり込み勢):60レベル全制覇
- 毎回コロシアム100位以内など、キン肉マン好きだけでなくゲームも上手い人たち。
限定アイコンフレームに血湧き肉躍る方はもちろんここ。
超人総力戦で役に立った超人を紹介!
全60階クリアまでにお世話になった、心の底から感謝したい超人たちを紹介します。
SSSランク:いないとキツイほぼ必須
【友情と敬意】シルバーマン

- 個人的にMVPをあげたい最強超人。防御無効の全体攻撃がとにかく強く、続いて単体攻撃をするだけで超火力に。
不屈もつけやすい上に骨折付きの単体必殺&将軍とのタッグ技では全体攻撃も選択可能。
その強さゆえに、終盤はどの編成で使用するか非常に悩む。
個人的には新世代編成に使用するのがおすすめだがその分完璧がキツくなる。
いるといないとで総力戦のクリア難易度が雲泥の差になるほどの強力な超人。温厚な人を怒らせたらいけないのだ。
【新生】キン肉マングレート2代目

- スキルにより自身のみに防御無効を付与するタイプの超人。
全体攻撃のローリングソバットと合わせるとバフデバフの組み合わせで超火力が出る。
対正義超人編成ではHP回復と不屈がウザすぎるため、ランクアップさせたグレートのスキルで一気に蹂躙するべし。
管理人は1凸の運用だったが、それでも強かったので3凸している人は率先して正義超人編成に入れるべし。
技スグルなしで60正義をクリアするための重要な超人。ランクアップ系のサポート(サムライなど)と相性が良い。
【悪魔の総帥】悪魔将軍

- 単体高火力だけでなく、悪魔超人全体を強化できる貴重な存在。
通常必殺で3ターンの呪いを付与できる点が優秀で正義超人や新世代超人用の編成で輝く。
ただし、そちらで運用してしまうと悪魔超人編成がかなりキツくなるので手持ちと要相談。
呪い要員は他にもいるので、正義超人用の編成は替えが効きやすいかも。
最終レベルでは、個人的には新世代60での採用がおススメ。
【三つの心得】キン肉マンソルジャー

- スグルとのタッグ技である夢のマッスルスパークがとにかく強力。
場のカードすべてのランクを2上昇させるため戦況を一変できることも。
天スグルや技スグルは他の編成でも使用することが多いため、SRの体属性を優先しよう。
将軍やソルジャーなどのスキル受ダメ50%カット持ちは、バカ火力で殴ってくる総力戦には特に有効。
特性の「味方全体に2ターンの挑発無視」は新世代60攻略に大いに貢献する。
【最古の始祖】ザ・マン

- あまりにも完璧陣営の層が薄い管理人が泣きながら完璧超人のみピックアップガチャ天井で3凸させた超人。
攻撃力ゲーム内最強の名は伊達ではなくこの超人がいるかどうかで完璧60の難易度が大幅に変わる。
というか、マンとネメシスのタッグ技が使えないとかなり厳しい。
2人対象のタッグ技+骨折は強すぎる上に全体&単体技にも隙がない。
今後のことを考えるとお迎えしておいた方がいい超人。
SSランク:いると攻略がかなり楽になる
【邪悪五神を纏う王子】キン肉マンスーパーフェニックス

- 自己完結している防御無効アタッカー。
全体攻撃→単体攻撃の順に使用することで効果力が出せる、擬似シルバーマン枠。
終盤で防御力がかなり高くなる正義超人や完璧超人編成で使用するのがおすすめ。
防御が紙なので(神だけに!)うまくタンクで守ってあげたい。
ランクアップ系のサポート(サムライなど)と相性が良い。
【悪魔の決意と魂】アシュラマン&【悪の権化】大魔王サタン


- 裏に置くだけで開幕2ターン呪いを付与できる貴重な存在。
悪魔将軍は新世代超人60に使いたいので正義超人側に採用したい。
特性目的での採用なのでどちらでも可。
管理人は泣きながらサタンクロスガチャを天井してアシュラをお迎えした。
正義60に出てくる天スグルはフェイスフラッシュでスキル付与の呪いを剥がしてくるので、特性版の呪いを持つこの2人は重要。
【古代エジプトの秘術】ミスターカーメン

- 特性の敵全体の必殺ゲージ−2が既に強い。
悪魔超人編成と新世代60は仕様によって、敵の必殺ゲージが5からスタートするくそ難易度の高い設定なので尚更刺さる。
また、挑発無視&ランク☆で敵単体の必殺&攻撃スキルを確実に封印できるのが超強力。あと1ターン有れば…!を可能にする男。
コロシアムと違い総力戦では敵のスキルの種別があらかじめ判るため、ピンポイントで後出しジャンケンを可能な点も評価に値する。
単体で差し込んでも悪魔超人のサポートに使うのも、とにかく便利で強い男。なお、火力は出せないので育成はそこそこでOK。
【リングを刻む筆】ゆでたまご中井先生

- 1行動がかなり貴重な総力戦では、永続挑発を持った中井先生の存在がかなり大きい。
また、単体スキルにゲージ削りとスキル受ダメ50%カットが付いているため必殺技遅延と防御性能を同時に行える点も強力。
範囲ガードを貼れたり、必殺技では全体回復ができたりと終盤の防御面を安心して任せられる。
ソルジャーのタッグ技で強化した★3スキルがあれば、高火力ダメージも0に抑えることも可能。管理人は新世代60で採用した。
【心優しき戦鬼】キン肉マンソルジャー

- 味方全員のカードを無条件でランクアップ。初年度実装なのにいまだに使われる強力な特性持ちの元祖アタル兄さん。
所持スキルはさすがに型落ち感があるものの、必殺技は骨折付与付きとありがたい性能。
編成を問わず入れられるので序盤から中盤からかなり楽になる。地属性であるため、レベル60では火力要員にも。
Sランク:ピンポイントで役に立つ!一芸に秀でた超人
【染まりし悪の赤い血】バッファローマン&【ディフェンド・スーツ】サタンクロス


- HPが30万を超えてくる終盤のバトルでは、確実に10%を削り取れる毒の運用もあり。
元祖毒付与のバッファローマンは初期確率こそ低いものの★3運用で80%の確率までアップできる。
サポートに神父ソルジャー、裏に地属性ソルジャーを置いて2ターン目に使用していく運用がグッド。
直近で実装されたサタンクロスは自己完結で1ターン目に100%付与が可能に。素早さも高いので安定性はこちらが上。
【進化の神】ジ・エクスキューショナー

- 悪魔超人60があまりにキツくて採用したピンポイントリリーフ。
必殺技に現状では超レアな【裂傷・大】(敵が与えてきたダメージの100%をそのまま与える)を付与できる超人。
CRTが絡むと20万ダメージ以上を平気で喰らわせてくる敵の将軍にそのままダメージをお返ししてあげることで即死を狙う。
【裂傷・大】を付与できるのは他にもママ・パパがいるものの確率が低く他の状態異常とのランダムガチャになるので非推奨。
他にもたくさんいるんですが、あまりにも長くなりすぎるので割愛。
- ランクアップ特性持ち超人
- 初期必殺ゲージ+3特性持ち超人
- 範囲ガード持ちタンク超人
↑これらの特徴を持った超人は何人いても嬉しい。大事にしよう。
超人総力戦で役に立ったサポート超人を紹介!
お次はサポート超人のご紹介です。
【奇蹟の灰】ザ・サムライ

- 個人的にMVPをあげたいサポート超人ナンバーワンである。
与ダメ20%に加えてHP50%以上なら毎ターン自身のカードランクアップできる特性。
使ってみると判る脅威の性能で、特に強いと思えるのがランクアップのタイミングが「自身のターン終了時」な点。
普通敵ターン終了時なんですよ、こういうのは。それゆえに1ターン目は確実にランクアップできる上に回復スキルとの相性も◯。
防御無効を付与可能な2代目グレートや力フェニックスに装備させてタンクで守ってあげるとめちゃくちゃ強い。
1凸でも全く問題ない強さ、引いたけど使ってない人はぜひ使ってみてほしい。

DX福引きで復刻中のマイケルとの相性も抜群なのでこちらもおすすめの組み合わせです
【闘将】ラーメンマン 他 初期必殺ゲージ増加系サポート






- 必殺ゲージを増加させるサポートは何枚あっても嬉しい。あればあるだけ編成に幅が出る。
管理人が所持しているのは上記6種類、強力な点が運営にもバレているのかなかなかに入手難易度が高い。
真なる超人の勲章で交換できるラーメンマンは火力を落とさずにゲージを増加できるタイプなので、タッチが不要なのも嬉しい。
【完璧超人の首領】ネプチューンマン

- 一度だけ防御力無視を付与できる強力なサポート超人。
タッチからタッグ技を使う人などにセットしたい。
入手難易度が高く復刻を逃すとなかなか手に入らない。
コロシアムや周回などどのコンテンツでも腐らない最強の一角。
【正義超人の開祖】シルバーマン

- 3種のスキルを一度ずつ回避できる強力な特性を持ったサポート超人。
火力がバカ高い終盤でも安心してタンクに装備できる。
1ターン目に攻撃・バフ・デバフ全てを使用してくる敵編成で採用できると最大の効果を発揮可能。
逆に1ターン目に確実に回復スキルを使用してきたり、攻撃スキルが重なる正義60には不向き。
ラーメンマン同様、真なる超人の勲章で交換可能なのも嬉しい。
【伏魔殿の主】悪魔将軍

- 2ターンの間「シールド無視」「挑発無視」「反撃無視」が付与される貴重なサポート超人。
コロシアムでも非常に有用なので持っている人も多いはず。
レベル60の完璧では前衛のネメシス3人が常時反撃・中を持っているためこのサポートの有無が勝利へのカギになる。
この悪魔将軍と同じ特性を持ったザ・マンと合わせて2ターンの間に素早くネメシスを倒すことが出来れば勝率は一気に高くなる。
【荒ぶる牛鬼】バッファローマン&【カメハメ特訓木人】プリンス・カメハメ


- バッファは所属不問、カメハメは正義超人に不屈を付与する特性を持ったサポート超人。
敵の超火力はなかなか捌ききれないので、確実に1回分のダメージを受け切れる不屈は総力戦でかなり重要。
所属に不屈を付与する力の将軍や技のスグル、体のネメシス未所持の時はかなり頼りになる。
総力戦レベル60 クリア時の各編成と攻略ポイントを解説!
VS正義超人

使用した編成(ザ・ワンとジェロニモは第2特性解放済)

攻略のポイント
スグル×4の編成。全員が毎ターン10%回復と不屈を持っているので、とにかく集中して倒す必要がある。
特性呪い持ちのアシュラやサタンを入れて2ターン目にどれだけ削れるかがカギ。
2代目グレートのスキルを総動員して前衛を一掃、前衛に上がってきた技スグルは再度グレートのバフと他キャラの必殺で不屈ラインまで突破する。
反撃特性持ちのサポグレートやスキル効果で反撃を付与したワンを置いておけば全体攻撃の反撃ダメージで倒し切れる。
正義はこちらに技スグルがいれば、もっと楽に勝てるはず。管理人はお迎えできていないのでとにかく辛い戦いでした。
書いてあることが全部強いので、次回復刻時には必ずお迎えしたいと強く決意するのでした笑
3ターン目に2代目グレートの必殺をスムーズに使うには必殺ゲージ増加特性持ちが1人必要。
初代グレートがいないなら体万太郎で代用可能だがその場合は反撃サポグレートの対象外になるので注意。
VS悪魔超人

使用した編成

攻略のポイント
将軍様×2の編成。2人だけだが、初期必殺ゲージ5からのスタートで毎ターンゲージがガンガン貯まるので1度は必殺技を受けることになる。
2人同時に必殺を受けるのは避けたいので、カーメン様の気絶ガチャで地属性の方を遅延しつつ、サタンクロスで毒を付与しておく。
魔雲天のHPを不屈ラインまで減少させておき、進化の神の必殺で力属性の将軍様に裂傷・大を付与すれば、力属性の将軍様が自滅するはず。
残りは再びカーメン様の気絶とサタンクロスの毒、嶋田先生の単体攻撃&骨折ダメージで倒しきる。
個人的には一番きつかった編成。とにかく強力な悪魔が不足しており将軍様は新世代に出払い済。
毒と裂傷という他力本願で倒せるとは思ってなかったので、大きな発見をすることが出来ました。
当初はママの必殺でも出来るかな?と思いましたが、付与率が低いうえに状態異常ガチャが必要なので断念。
悪魔推しの方はもうちょい楽になるのでは?
VS完璧超人

使用した編成

攻略のポイント
ネメシス×3とザ・マン(強武道込み)の6人編成。ネメシスは常時反撃・中が付いており対策をしないと壊滅必至。
2ターン目にマンのタッグ技を打つ前にサイコマンでデバフをつけておくと骨折で2人を倒しきれるはず。
残る一人には反撃無視が生きているうちにサイコマンの単体攻撃で出来るだけダメージを与えておくこと。
マンはバフ解除してくる中央を優先して倒さないと範囲ガードを消して殴ってくるので注意。
メンツさえいれば難しくはない編成。体ネメシスがいれば全体に不屈が付いたり、必殺ゲージ+5があるのでもっと楽になるはず。
サイコマンの全体攻撃は☆1が自分のみ、☆2以上が味方全体のランクアップなので上手に使うのがポイント。
凸次第だが、体ネメシス無しならサプネプが無いとマンのタッグ技のみでは撃破ラインに届かないかも。
VS新世代超人

使用した編成

攻略のポイント
総力戦最後の戦いは新世代超人とのバトル。前衛に万太郎(範囲ガード・不屈)、ケビン(全体回復・不屈)、セイウチン(挑発・不屈)
後衛にスカーフェイス(HP50%以下で必殺ゲージ+5)、カオス(同略)、イリューヒン(同略)さらに初期必殺ゲージ5からスタート。
開幕で必殺3連発を喰らわないようにカーメン様の特性でゲージを減少させておき、敵の行動が一番多くなるケビンに中井先生の単体攻撃でゲージを削るところからスタート。
2ターン目に万太郎を確実に落とせるようにシルバーの必殺と将軍の必殺(範囲ガード持ちに与ダメ60%アップ)+骨折を付与する。
1行動余るので☆3状態のシルバー単体をケビンに入れておき3ターン目にケビンを落とす。後衛が上がってきたらなるべく全体攻撃で削りつつセイウチンを落とし一人ずつ確実に倒そう。
通常スキルは中井先生のスキルで捌きつつ、必殺待機状態になったらカーメン様にタッチして封印するとやりやすい。
難しい難しいと聞いていたので、最初に挑戦した新世代超人戦。嫌がらせのごった煮状態だが、何とか乗り越えよう。
こちらに新世代超人がいると敵にデバフが掛かるが、実践レベルの超人は実装されていないので逆に抜いた方が戦いやすい。
左端にスカーを置いている理由は配布カードが重なると行動を切らずに必殺ゲージが5になるため。(スカーの特性含む)
これが初手で出来ないと2ターン目のムーブに影響を与えるのでリセマラしながら頑張った。
倒し方さえ判れば引き算の理論でサポートを徐々に弱くして行けるので、残りの編成に余力をぶつけることが出来る。
第1回超人総力戦の総括:試行錯誤が好きな人には楽しめるコンテンツだけど…?

ソシャゲでよくある、いわゆる札系イベント(使用済み超人には札が付くためそう呼ばれやすい)である総力戦。
個人的には、普段使わない超人やサポートを駆使しながら戦う方式は楽しかったです。
ただ、このゲームがキン肉マンという作品を使用したキャラゲーであることを考えると万人向けしないのも事実。
推しの所属や推しの超人に全力を出したい人には絶対的に不向きなイベントですからね。
そういう意味では報酬面で30レベルがSSRチケット、残りはやり込み勢用の報酬というのは良く出来てると思います。
限定装備の闘魂ジャケットもあれば便利ですが、総力戦以外ではステータスが実質半分になるので人権装備にはなりえない。
少しレベル数が多すぎるかな?という気もしますが、3カ月というスパンで開催されるならこちらもちょうどいいのかも?
実質的にいないと攻略が相当辛い超人が複数名いるので、いわゆる持ち物検査になりすぎないように適度に復刻を絡めてくれればなお良し。
(事実、完璧超人ピックアップと力属性アシュラの復刻がなければ管理人もクリア出来なかった可能性が高いので)
第2回超人総力戦に向けての要望点は?

UI面で見ると
- 総力戦専用編成枠が無い(通常枠を長期間圧迫する)
- まとめて報酬を受け取るボタンが無い
の2点が気になるポイント。
特に専用編成枠はβ段階で多くのユーザーが要望したにも関わらず未実装なのは、意味不明。
運営サイドが要望を公式ポストにリプして欲しいと言っておきながら、何の対応も無いのは不誠実だと思わざるを得ないでしょう。
まとめて報酬を受け取ることが出来ない(レベルごとに報酬を受け取ると画面最上部まで戻される)も、テストプレイしてるのか?と疑問に思う。
最低でもこの2点が次回までに修正されることが、このイベントがユーザーに受け止められるどうかの分水嶺。
もう一つはレベル10毎の六鎗客・超神有利が恒常から一切入手できない点が厳しい。
2.5周年の恒常追加ではこれらの所属からもいつでも入手できるようにしてもらえれば、もう少し頑張ろうと思える人が増えるはず。
第1回超人総力戦は11月26日まで。
なんだか面倒そうなイベントだな…と思う人も、自分で目標を決めて楽しめる範囲で少しだけ頑張ってみてはいかがでしょうか🔥

最後まで読んでいただきありがとうございます!
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