6/21更新:バランス調整内容を反映しました。
この記事では恒常超人【鉄面の貴公子】ロビンマスクのカタログスペックを確認していきたいと思います。


まだ奇行に走る前ですね
なお、別バージョンのロビンマスクについては別の記事でも解説しています。
技属性【鉄面の貴公子】ロビンマスクの性能を確認!

【鉄面の貴公子】ロビンマスクの特性を確認!
- 王者の誇り
- 味方の「正義超人」の攻撃力と防御力10%アップ
バランス調整によって効果量が10%に上方修正されました。
ロビンマスクの特性は恒常の中ではシンプルなもので、正義超人の攻防を10%アップさせる効果を持ちます。
対象に縛りがあるため汎用性が高いとは言えませんが、コロシアムなどでボーナス超人として選出された場合は優先的な候補となるかも。
もちろん、強力なガチャ限定超人を所持している場合はそちらが優先になりますけど…。
【鉄面の貴公子】ロビンマスクのスキルを確認!
ブレーンバスター

- ランク1

- 敵単体に攻撃力180%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力と防御力20%アップ - ランク2

- 敵単体に攻撃力270%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力と防御力50%アップ - ランク3

- 敵単体に攻撃力450%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力と防御力120%アップ
バランス調整によって防御バフが攻防バフに上方修正されました。
敵にダメージを与えつつ、自身に防御バフを付与するスキルです。
防御バフの分、攻撃倍率が低くなっているのが特徴ですね。
火力面ではかなり心細いので、敵にダメージを与える用途よりも不屈持ちの超人に対するトドメなどがおすすめです。
超人ロケット

- ランク1

- 敵単体に攻撃力200%ダメージを与える
&自分「バフカード使用1回」につき、この技の与ダメージ2%アップ(最大10%) - ランク2

- 敵単体に攻撃力300%ダメージを与える
&自分「バフカード使用1回」につき、この技の与ダメージ2%アップ(最大10%)
&2ターン敵単体の防御力20%ダウン - ランク3

- 敵単体に攻撃力500%ダメージを与える
&自分「バフカード使用1回」につき、この技の与ダメージ2%アップ(最大10%)
&2ターン敵単体の防御力50%ダウン
バランス調整によって与ダメアップ量が2倍になりました。
敵単体にダメージを与えつつ、ランク2以上であれば防御デバフを付与するスキルです。
技発動までに使用したバフカードの数だけ与ダメがアップする特殊な効果がありますが、1回につき1%しか上昇しないので誤差です。
この類の強化効果、限定ガチャとして実装されている超人にも採用されていますが、あまり強さを実感しにくいですよね💦
【鉄面の貴公子】ロビンマスクの必殺技を確認!
タワーブリッジ

- レベル1
- 敵単体に攻撃力650%ダメージを与える
&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ - レベル4
- 敵単体に攻撃力845%ダメージを与える
&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ
&3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ
ロビンの代名詞とも言えるタワーブリッジは敵に大ダメージを与えつつ、ロビンのHPによってさらに与ダメアップ効果を得ることができます。
3凸以上なら、このターンダメージの3割を追加で与える骨折が付与可能です。
交換所で欠片を集めるほどの威力ではありませんが、自然に凸できたら嬉しい効果ですね。
【鉄面の貴公子】ロビンマスクは火力は低めだが正義編成なら特性を活かしやすい超人
攻防一体のスキルを持ったロビンマスクですが、結果的に中途半端な性能になってしまっている感が否めない悲しい超人。
すでにVer2も実装されていますが、そちらは限定超人なので手に入りにくくなっています。
今後タッグ必殺技持ちのウォーズマンが実装された場合は、タッグ技発動要員としてサブ位置編成で復権するかもしれませんね。
このブログでは、極タッグ乱舞についての攻略記事がメインとなっています。アニメ2期も終わり、3期が始まるまではなんとしてもゲームをミリ上げていきたいと思います!

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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