2026年11月5日のアップデートにて、新たに追加される超人【洞察の神】マグニフィセント。


なお、今までの限定超人やサポート超人については別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!
なお、同時ピックアップとなる復刻超人【調和の神】ザ・ワンの性能はこちらで解説しています。
天属性【洞察の神】マグニフィセントの性能を確認!
天属性【洞察の神】マグニフィセントの特徴を簡単に解説すると?
超神陣営最後の1人は天属性で実装。
敵全体の受ダメアップのほか、味方超神に攻撃バフ、回避、不屈無視を付与する強力な特性持ち。
単体攻撃×2編成でありながら、★段階から味方に挑発無視&回避無視付与、一方は拡散持ちととにかくてんこ盛り状態。
その分必殺技はシンプルだが与ダメアップ効果が受けやすく、自身の挑発無視&不屈無視と合わせれば即死も狙える。
裏に置いておくだけでも強い、今後の超神陣営の主軸となる強力なキャラクター。
天属性【洞察の神】マグニフィセントの特性を確認!


①敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ
マグニフィセントの特性を見ていきましょう。
一つ目は条件を問わない敵全体の15%受ダメアップ特性。
超神の特性は所属を問わないことが多い上に数値も高いのが特徴。無条件の15%アップは非常に強力です。
②味方「超神」の攻撃力とCRT確率とCRT威力20%アップ
2つ目は、対象は超神に限られるものの、攻撃3種のステータスを20%アップさせるもの。

特性の内容としては、サポートのロビンマスクと同様の効果となっています。
サポート1枚分の特性が余分に付いていると考えたら、破格でありますな。
③味方「超神」に「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(各1回まで)
3つ目の特性は、超神全員にバフとデバフカード回避を1回ずつ付与する特性。
回避特性はサポネプなどの防御力無効化攻撃を回避することもできるので、コロシアムではかなり有用。
特にタンクを編成する場合はサポートのシルバーマンをセットすることが多いため、回避回数が加算され実質複数回の回避も可能に。
攻撃スキルだけは回避ができないものの…?(詳しくは後述)
④味方「超神」に「不屈無視」付与(1回まで)
最近実装されたばかりの新しいメカニズムである「不屈無視」。これを味方超神全てに付与することができる強力な特性です。
ただし回数は1回限りなので、サポネプで防御力無効を付与したりタッグ必殺技などを持つモデスティーズがいると恩恵を受けやすい。
なお、拡散ダメージや骨折による追加ダメージでは不屈無視は発動しないので注意が必要です。
敵のHPが十分な状態で攻撃を行いその攻撃で敵のHPが不屈ラインまで届かなかった場合は、不屈無視は消費されないのかな?

もはや特性4つ持ちも珍しくなくなってきましたね。
- 第2特性
- 味方「超神」に「攻撃カード回避」「回復カード回避」付与(各1回まで)
&自分がいずれかの「回避」なら、自分のCRT確率とCRT威力20%アップ
前の週に実装されたカオスから、特に強力な第2特性がつき始めたように感じます。
マグニフィセントの第2特性は超神全員に「攻撃」「回復」カード回避を付与するもの。
本来の特性でカバーできなかった攻撃スキルや、回避する手段がほとんどない回復カード(天スグルのフェイスフラッシュが例)も回避できるのは破格。さらに自身へのCRTバフまで網羅しているすごいやつ。
第2特性もコストが重くてほいほいできないのに、後出しでどんどん強いものが実装されると困ってしまいますね💦
天属性【洞察の神】マグニフィセントのスキルを確認!
マジックサークルスープレックス

敵単体にダメージを与えつつ、味方超神に怒涛のバフを付与するバフスキルです。
その種類は凄まじく、「挑発無視」「回避無視」「攻撃カード回避」は確定付与。
さらにランクに応じて回避できるスキルの種類が増えていく仕様。
特性で唯一所持していなかった攻撃スキル回避をここでカバーできるわけですね、強い。
特にコロシアムにおいては回避無視の有無は死活問題にもなりうる強力な性能。
しっかり活用するにはマグニフィセント自身の育成が必須なのがちょっと大変ですね。
なお、このスキル効果で挑発無視が付与されるタイミングは攻撃終了時の模様。


ワイルドボー・ボム

2つ目のスキルは自身のCRT確率をアップさせつつ敵単体を攻撃する攻撃スキル。
こちらのスキルも追加効果が怒涛。こちらのCRT威力を高めつつ敵側のCRT耐性と防御を下げる効果を持ちます。
さらに、与えたダメージの40%をリング上の他の超人に与える拡散効果を所持しているのも特徴的です。
拡散能力はシンプルかつ強力なので、引けた方は是非使ってみてください。
マグニフィセントブルドーザー

なんともかっこいい殺意の塊、マグニフィセントブルドーザーが必殺技で登場。
スキルでさまざまなバフが掛けられるからなのか、効果は至ってシンプル。
超神3体で最大となる与ダメアップ効果に加えて、自身になんらかの回避が付与されると別途30%おまけがついています。
3凸になると合計で与ダメアップ効果は恐怖の90%に!
スキルと組み合わせれば、挑発無視&不屈無視となり、まさに対戦相手を即死へと誘うマグニフィセントにぴったりの性能に。
まとめ
洞察の神マグニフィセントの実装によって、ランペイジマンから始まった超神の実装もひとまずひと段落。
当初からかなり強めに設定されていた性能でしたが、終わってみたらスタートが可愛く感じるほどにインフレしてしまったぞ。
果たして超神勢の2周目は実装されるのか、個人的には第2回の超人総力戦レベル60は超神有利になりそうな予感が…。

最後まで読んでいただき、ありがとうございます!