2026年3月12日のアップデートにて、新たに追加される【血の進化】スカーフェイス及びサポート超人【超人委員会新委員長】イケメンマッスル。


この記事では、天属性に続いて二度目の登場となるスカーフェイスと、妹に続いての参戦となるイケメンマッスルの性能を確認してきましょう。

なお、今までの限定超人やサポート超人については、別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!
【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 限定超人を全評価!今後はどの陣営が強くなる?【最強キャラはどの超人!?】
【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 限定&恒常SSRサポート超人の性能を全評価【イベント報酬やシーズンパスも網羅】
天属性のスカーフェイス及び、復刻ガチャで登場する新世代超人たちの解説記事はこちらから!
体属性【血の進化】スカーフェイスの性能を確認!
【血の進化】スカーフェイスの特徴を簡単に解説すると?
体属性の新世代超人として実装されたスカーフェイスは、新世代超人の攻撃&CRT2種アップ特性持ちのCRTアタッカータイプ。
さらに貴重な必殺ゲージ+3特性を所持しつつ、必殺技効果でさらにゲージを回収できるのが特徴的。
CRTに特化したスキル構成となっているので、ハマればクリティカルによる大ダメージを与えることも。
ケビンマスクとのタッグ技を持つため、新世代超人で固めた編成を組むことでさらに有利に戦える。
【血の進化】スカーフェイスの特性を確認!



ハンゾウがノリノリなのがジワる
- 狂乱の仮面
- ①味方の「新世代超人」の攻撃力とCRT確率とCRT威力20%アップ
②味方「新世代超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ5%アップ(最大30%)
③1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に自分の「必殺技ゲージ」3個増加
※リング外でもターンは消費される
スカーの特性を見ていきましょう。
味方新世代超人の攻撃3種アップ特性は20%と数字的にはかなりのもの!
ただし与ダメアップと違って攻撃アップは実際のダメージに換算するとさほどでもない感じ。
CRT部分は強力ですが、攻撃力だけを見ると与ダメ換算では10%程度になると思うので過信は禁物。
与ダメアップ系の強さは過去記事でも検証しているので、参考にしてもらえると嬉しいです。
二つ目は編成に新世代超人がいるほど、自身の与ダメがアップ。こちらはよく見るヤツですね。最大6人で30%アップはかなり大きい。
コロシアムではボーナス超人の兼ね合いで3人程度を想定して見ておけばいいかも。
三つ目は、貴重な初期必殺ゲージ+3特性。相方のケビンと一緒じゃん!なんだかんだ仲の良い2人です。
【血の進化】スカーフェイスのスキルを確認!
ランク1及びランク2のスキル倍率は、今までに実装された超人の性能からの推察となります。
実際の値と異なる可能性がありますのでご了承ください。
フロントスープレックス

- ランク1

- 敵単体に自分CRT確率15%アップして攻撃力240%ダメージを与える
&自分残りHP50%以上の時、この技のCRT威力20%アップ
&自分の「必殺技ゲージ」1個増加 - ランク2

- 敵単体に自分CRT確率30%アップして攻撃力360%ダメージを与える
&自分残りHP50%以上の時、この技のCRT威力20%アップ
&自分の「必殺技ゲージ」1個増加 - ランク3

- 敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力600%ダメージを与える
&自分残りHP50%以上の時、この技のCRT威力20%アップ
&自分の「必殺技ゲージ」1個増加
自身のCRT確率をアップさせてから敵単体にダメージを与える攻撃スキルです。
HPが50%以上ならさらにCRT威力のアップ効果が追加されます。
開幕1ターン目に使用するなら確実に恩恵を受けることができますし、挑発や範囲ガード持ちと一緒に編成するのも有効ですね。
ランク1から必殺ゲージ増加効果が付いているので、非常に使いやすい性能をしています。
自身の特性と合わせれば、サポート超人がフリーな状態で2ターン目に必殺技を発動可能なのはかなり強力。!
スワロウテール・シャベル



- ランク1

- 敵全体に攻撃力160%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ5%アップ
&1ターン敵全体のCRT耐性とCRT防御5%ダウン - ランク2

- 敵全体に攻撃力240%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ
&1ターン敵全体のCRT耐性とCRT防御15%ダウン - ランク3

- 敵全体に攻撃力400%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%アップ
&1ターン敵全体のCRT耐性とCRT防御40%ダウン
敵全体にダメージを与えつつ与ダメを中心にデバフを3種類付与できるデバフスキルです。
まずはこの技で敵のCRT耐性をしっかり下げてから、前述したフロントスープレックスを使用するとより高いCRTダメージが与えられますね。
【血の進化】スカーフェイスの必殺技を確認!
スワロウテール

- レベル1
- 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える
味方「新世代超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%)
この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加 - レベル4
- 敵単体に攻撃力780%ダメージを与える
味方「新世代超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%)
1ターン自分に「不屈」付与(確率100%)
この技の自ターン終了時、自分の「必殺技ゲージ」3個増加
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える
スカーの代名詞とも言える燕尾で敵を突き刺す必殺技です。
ターン終了時に必殺ゲージを3個回復させることができるので、攻撃をスカーに集中させれば複数ターン連続で繰り出すことも可能。
3凸まで育成することで、1ターン限定の不屈が付与されます。
どちらかといえば敵への状態異常や反撃無視or挑発無視が欲しかった気も…。
【血の進化】スカーフェイスのタッグ技を確認!

- 戦術-G
- 敵単体にクリティカル確定で攻撃力1105%ダメージを与える
味方「新世代超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%)
3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ
ケビンマスクと繰り出すタッグ技です。
CRT確定かつ骨折を付与できるので、どちらかと言えば軍団討伐戦などで輝く性能かも。
【超人委員会新委員長】イケメン・マッスルの特性を確認!



初期絵だから顔が濃すぎる
- イケメンの策略
- 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ
&2ターンの間、味方全体に「裂傷無効」を付与(スキル効果のみ)
※リング外でもターンは消費される
装備者の与ダメをアップさせながら、味方全体の裂傷を防いでくれる特性を持ちます。
妹のジャクリーンも似た特性を持っていたので、兄妹感が出ていてちょっと嬉しい。
- 宇宙超人委員会の義務
- 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ
2ターンの間、味方全体に「出血無効」を付与(スキル効果のみ)
※リング外でもターンは消費される


まとめ
Ⅱ世超人たちもいよいよ2周目に突入し始めました。
キッドやジェイド、チェックメイトなども欲しいところですが、セイウチンやノーリスペクトの3人などプレイアブルが未実装の超人もまだまだいます。
今後展開予定のⅡ世ストーリーでお目見えするのか…非常に楽しみ!

木っ端微塵のミジンコちゃんよー!
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