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【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 『完璧・拾式』サイコマンの性能を解説! 【ランクアップと回避を付与する完璧陣営のバッファー超人】

2025年12月26日のアップデートにて新たに追加された超人【完璧・拾式】サイコマン。

この記事では、グリムリパーあらため、完璧超人始祖の一角を担うサイコマンの性能を確認していきましょう。

さこん
さこん

必殺技演出のスカートの揺れや敵を足蹴にする描写がお見事!

なお、同時ピックアップである復刻超人シルバーマンの性能はこちらから。

なお、今までの限定超人やサポート超人については、別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!

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地属性【完璧・拾式】サイコマンの性能を確認!

【完璧・拾式】サイコマンの特徴を簡単に解説すると?

【完璧超人】所属のアタッカー、編成内の完璧超人の与ダメを大きく上昇させ。スキル回避を付与する特性を持つ

シールド無視付きの全体攻撃を持ち、ランクによって味方全体のスキルランクを上昇させる効果が強力

単体攻撃はスキルランクに応じて火傷の効果が上昇していき、自身に攻撃スキル回避を付与する効果も

自身がなんらかの回避状態だと必殺技の与ダメが上昇する珍しい効果をもち、火傷付与で間接的なデバフを付与可能

【完璧・拾式】サイコマンの特性を確認! 

キン肉マン51巻より
技のイリュージョニスト
①味方の「完璧超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
②味方「完璧超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ5%アップ(最大30%)
③味方の「完璧超人」に「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(各1回まで)

サイコマンの特性は味方完璧超人の与ダメを15%アップさせる強力なもの。

さらに完璧超人の数だけ自身の与ダメをアップさせる効果ももつため実質的には自身には最大45%の与ダメアップがつくことに。

また、自信を含めた味方完璧超人に「バフカード回避」と「デバフカード回避」を付与するという特殊な特性も。

以前に比べると回避無視スキルが台頭してきており、確実に安心できるわけではありませんがそれでも嬉しい効果です。

総じて強い特性と言えるでしょう。

【完璧・拾式】サイコマンのスキルを確認! 

ランク1及びランク2のスキル倍率は、今までに実装された超人の性能からの推察となります。
実際の値と異なる可能性がありますのでご了承ください。

サンダー・サーベル・スコール

キン肉マン56巻より
ランク1
敵全体にシールド無視の攻撃力140%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ5%アップ
&場の自分のカードランク1段階アップ
ランク2
敵全体にシールド無視の攻撃力210%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ
&場の味方全体のカードランク1段階アップ
ランク3
敵全体にシールド無視の攻撃力350%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%アップ
&場の味方全体のカードランク1段階アップ

敵全体にダメージを与えつつ、受ダメアップを付与するデバフスキルです。

ランク1では自身の、ランク2以上になると味方全体のカードランクを上昇させることができるように。

有効活用するならば、ターン最初の行動として使用すると、後続2回分のスキルをランクアップさせた状態で使用できて便利です。

イグニシォンドレス

キン肉マン54巻より
ランク1
敵単体に自分CRT確率15%アップして攻撃力260%ダメージを与える
&1ターン自分に「攻撃カード回避」付与(確率100%)
&2ターン敵単体に「火傷(小)」付与(確率100%)
※「火傷(小)」:防御力/CRT耐性/CRT防御10%ダウン
ランク2
敵単体に自分CRT確率30%アップして攻撃力390%ダメージを与える
&1ターン自分に「攻撃カード回避」付与(確率100%)
&2ターン敵単体に「火傷(中)」付与(確率100%)
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン
ランク3
敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力650%ダメージを与える
&1ターン自分に「攻撃カード回避」付与(確率100%)
&2ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%)
※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン

自身のCRT確率をアップさせてから敵単体にダメージを与えるバフスキルです。

さらにランク不問で自身に攻撃カード回避を1ターン付与することができます。

回避無視スキルが台頭してきましたが、あると無いとでは耐久力に大きな差が出ることは間違いなし。

攻撃対象にはランクに応じて火傷を2ターンの間付与できるので、次ターン含めてさらにダメージを与えやすくなります。

【完璧・拾式】サイコマンの必殺技を確認! 

<完幻>ファントム・キャノン

キン肉マン54巻より
レベル1
敵単体に攻撃力800%ダメージを与える
&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ30%アップ
&3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%)
※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン
レベル4
敵単体に攻撃力1040%ダメージを与える
&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ60%アップ
&3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%)
※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン

敵単体に大ダメージを与える必殺のファントムキャノン。

さらに自身になんらかの「回避バフ」が付与されていると与ダメージがアップする効果持ちです。

自身の特性やスキルでも「回避」バフは付与できますが、サポートのシルバーマンをセットするのも面白そうですね。

こちらはグリム時代の技なのでサイコマンとしての真の奥義は、今回はお預けの様子、

逆を言えばもう1バージョンは確実に実装が期待できると思うと人気っぷりがわかりますね。

キン肉マン55巻より 今はまだ見せられぬ!

完璧超人・始祖の実装状況は?

完璧超人始祖・実装組





【未実装】
完璧・肆式 アビスマン
完璧・伍式 ペインマン
完璧・捌式 シングマン

零から拾まで総勢11人の完璧超人始祖は現在プレイアブル&サポート含めて8人が実装済み。

2026年の最初の実装がゴールドマンフェイスの悪魔将軍だったので、壱式としての実装は少し先かもしれませんね。

その他、未実装の3人はまさにアニメ3期で活躍する面々。こちらも対戦相手の悪魔超人ともども、実装が楽しみです。

まとめ

飄々とした戦い方が「回避」スキルでうまく表現されているサイコマン。

同時ピックアップされているシルバーマンとのタッグ必殺技も見てみたかったかも…。

もちろん、サイコマン側は一方的にタッグ技だと思い込んでいるだけかもしれませんが笑

さこん
さこん

最後まで読んでいただき、ありがとうございました!

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