超人性能

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 『壊せないギヤと誇り』ギヤマスター&サポート超人『怨念の集合体』大魔王サタンの性能を解説!【初となる味方全体への挑発無視付与が魅力の六鎗客】

2026年4月9日のアップデートにて、新たに追加される超人【壊せないギヤと誇り】ギヤマスター及びサポート超人【怨念の集合体】大魔王サタン。

この記事では、六鎗客最後のピース、ギヤマスターとプロレスをさせてもらえない悲しき悪役、大魔王サタンの性能を確認してきましょう。

さこん
さこん

なお、今までの限定超人やサポート超人については別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 限定超人を全評価!今後はどの陣営が強くなる?【最強キャラはどの超人!?】

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 限定&恒常SSRサポート超人の性能を全評価【イベント報酬やシーズンパスも網羅】

今回のガチャでは今までに登場した六鎗客が全て復刻!それぞれの性能についてはこちらからも。

体属性【壊せないギヤと誇り】ギヤマスターの性能を確認!

【壊せないギヤと誇り】ギヤマスターの特徴を簡単に解説すると?

体属性の六鎗客最後の一枠として実装されたギヤマスターは、強力な攻撃型特性と味方へのバフ付与が魅力の超人。

2ターンの間だけ味方全体の攻撃力を100%上昇できる特性は、所属や属性を選ばないのでかなり強力。

強力な「挑発無視」効果を味方全体に付与できるスキルはタッグ乱舞では初の性能でありかなりの魅力。

どちらもコロシアムで特に輝く性能となっているので、六鎗客ファンだけでなくコロシアムを有利に戦いたい人にもおすすめ。

【壊せないギヤと誇り】ギヤマスターの特性を確認!

ガチャ演出セリフより
キン肉マン61巻より
たる子
たる子

何かと思ったらベンキマンの足だったーっ!

巨大ギヤ
①味方「六鎗客1体」につき敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ6%アップ(最大18%)
②味方「六鎗客3体」以上で、味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ
③2ターンの間、味方全体の攻撃力100%アップ
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される1

①味方「六鎗客1体」につき敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ6%アップ(最大18%)

ギヤマスターの特性を見ていきましょう。

まずは、定番の所属強化特性です。

六鎗客1人につき6%、敵全体の受ダメージをアップさせることができるもの。

最大で18%まで加算されるので、ギヤマスターを含めて六鎗客3人が編成されていればオーケー。

六鎗客は全員が限定ガチャ算出となっており揃えるのがかなり難しいので3人でもキツいんですけどね。

だれを選ぶかは悩むところですが、ランクアップが強力なルナイトやタッグ技持ちのオメガ・グロリアスの2人が筆頭になるかも。

現状パイレートマンに防御を任せるのはかなり不安なので、タンク役のみ他陣営からの出張がおすすめですね。

②味方「六鎗客3体」以上で、味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ

こちらは①と若干異なり、同様に六鎗客が3人以上で味方全体の与ダメが10%アップする特性です。

ポイントは六鎗客が3人いれば、残りの3人は別陣営であっても等しく与ダメ10%アップ効果を受けられる点。

つまりは六鎗客3人+別陣営3人で編成を組むのが、特性効果を最大限活かすことができる合理的な編成と言えるでしょう。

③2ターンの間、味方全体の攻撃力100%アップ

3つ目は戦闘開始2ターンの間のみ、味方全体の攻撃力を大幅にアップさせることができる特性です。

こちらも所属や属性不問となっている点が強力で、素早ささえ確保できるならコロシアムなどでも活躍が期待できますね。

【壊せないギアと誇り】ギヤマスターのスキルを確認!

ランク1及びランク2のスキル倍率は、今までに実装された超人の性能からの推察となります。
実際の値と異なる可能性がありますのでご了承ください。

ジェノサイドギヤ

キン肉マン65巻より
ランク1
敵単体に自分CRT確率15%アップして攻撃力260%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ
1ターン敵単体のCRT耐性とCRT防御10%ダウン
ランク2
敵単体に自分CRT確率30%アップして攻撃力390%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%アップ
1ターン敵単体のCRT耐性とCRT防御25%ダウン
ランク3
敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力650%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ60%アップ
1ターン敵単体のCRT耐性とCRT防御60%ダウン

敵単体にCRT特化ダメージを与えるデバフスキルです。

攻撃の他に敵単体の防御性能をググっと下げることが可能です。

最近は、めっきり単純な防御ダウン効果付与がなくなり、ほとんどが受ダメや与ダメダウンになっていますね。

こういう部分でも、能力のインフレを感じやすくなりました。

ハイパージェノサイドモード

キン肉マン65巻より
ランク1
1ターン味方全体に「挑発無視」付与(確率100%)
2ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ5%アップ
2ターン味方全体のCRT確率とCRT威力5%アップ
ランク2
1ターン味方全体に「挑発無視」付与(確率100%)
2ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
2ターン味方全体のCRT確率とCRT威力15%アップ
ランク3
1ターン味方全体に「挑発無視」付与(確率100%)
2ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%アップ
2ターン味方全体のCRT確率とCRT威力40%アップ

ギヤマスターの大きな特徴の一つ、味方全体に1ターンの間「挑発無視」を付与できる貴重なバフスキルです。

同時に味方への与ダメアップ効果なども付与できますが、あくまでおまけ。

コロシアムでよく見る、範囲ガード&挑発+不屈×2編成に対しても対応しやすくなるのはとても嬉しいですね。

ただし、このスキルに1ターンに行える3行動のうち、1行動分を割かなくてはならない点には注意が必要です。

このスキル自体にダメージがついていないのも少し気になるところ。

実際に使ってみないとなんとも言えませんが、今後も主流になりそうなスキル効果だなぁと感じました。

【壊れないギヤと誇り】ボーン・コールドの必殺技を確認!

アンティキティラ・ビーフケークプロセッサー

キン肉マン65巻より
レベル1
敵単体に攻撃力750%ダメージを与える
3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
3ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ
レベル4
敵単体に攻撃力975%ダメージを与える
3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
3ターン味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ40%アップ
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ

舌を噛みそうな必殺技名ですが、効果は単純。

敵単体に大ダメージを与えつつ、出血を確定する必殺技です。

味方全体に与ダメアップバフを付与することができるので、

  1. ハイパージェノサイドモード(味方全体に挑発無視付与)
  2. アンティキティラ・ビーフケークプロセッサー(挑発無視状態で敵単体に大ダメージ&与ダメアップ付与)
  3. 味方単体スキル(ギヤマスターによって挑発無視効果&与ダメアップ効果が付与済)

と言う流れが組めれば、美しい。

【怨念の集合体】大魔王サタンの特性を確認!

ガチャ変出セリフ
キン肉マン71巻より
悪魔の影
装備者の攻撃力30%アップ
&装備者が「天属性」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加
※リング外でもターンは消費される

いわゆるビビンバ系(対象の超人に必殺ゲージ+3)の特性を持つサポート超人です。

今までは正義超人や悪魔超人など、陣営限定のものが多く実装されてきました。

今回は初となる属性指定となっている点に注目!

特に、強力な超人が数多く実装されている「天属性」限定なので汎用性はかなり高め。

コロシアムなどでも確実にお世話になる性能なので、狙ってみるのもありかも?(ただし素早さは低めなので調整必須)

なお、今までに実装されてきた天属性超人は以下の通りです。

天属性超人

中でも2人対象のタッグ技を所持している超人にセットすると、かなり有用な使い方ができるでしょう。

ビビンバタイプの特性は何枚あってもいいので、チケットでお迎えできたら嬉しいですね。ゲギョゲギョ。

まとめ

六鎗客最後の1人として実装されたギヤマスター、陣営としては今後どういう風にキャラを増やしていくのか気になるところ。

さしあたっては、ゼブラとのタッグ技が未実装のマリキータマンや、最初期実装のパイレートマンなどは新しいバージョンでの実装が期待できそうですね。

専用のサポート超人も未実装(アリステラは所属・陣営不問のサポートとして実装済み)なので、そちらにも期待大ですね。

さこん
さこん

最後まで読んでいただき、ありがとうございます!

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