超人性能

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 『死神の化身』グリムリパーの性能を解説! 【ついに実装された範囲ガード無視&全体拡散タッグ技持ちの完璧超人】

 2026年9月10日のアップデートにて、新たに追加される超人【死神の化身】グリムリパー。

この記事では初登場となる新能力【範囲ガード無視】を持つ、サイコマンを含めると3属性目となるグリムリパーの性能を確認していきましょう。

さこん
さこん

なお、今までの限定超人やサポート超人については別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!

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同時ピックアップされる【完璧無量大数軍"完遂"】ターボメンと別ガチャにてピックアップされる【友情と敬意】シルバーマンの性能はこちらから。

天属性【死神の化身】グリムリパーの性能を確認!

天属性【死神の化身】グリムリパーの特徴を簡単に解説すると?

グリム&サイコマンと二つの姿を持つ男、3度目は天属性の完璧超人として登場。

完璧超人の攻撃性能をまんべんなく上昇させる特性に加えて、自身になんらかの「回避」が付与されていると更に与ダメがアップ。

交換で入手できるサポートシルバーマンとの相性の良さが原作を忠実に再現しとる!

また、タッグ乱舞界隈をざわつかせた「範囲ガード無視」を持つ初の超人でもあり。(挙動不明)

ターボメンとのタッグ技では、実質敵全体への拡散効果を持つなど、新しい試みが詰まった強力な超人!

天属性【死神の化身】グリムリパーの特性を確認!

ガチャ演出セリフより
キン肉マン43巻より
完幻殺法
味方「完璧超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
味方「完璧超人」の攻撃力とCRT確率とCRT威力20%アップ
自分がいずれかの「回避」なら、自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ

味方「完璧超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ

グリムリパーの特性を見ていきましょう。まずはお馴染み完璧超人の与ダメアップ。

最近ではもはや当たり前の15%アップで味方全体をサポートします。

味方「完璧超人」の攻撃力とCRT確率とCRT威力20%アップ

2つ目も同じく攻撃アップ特性ですが、アップさせるステータスが異なります。攻撃力とCRT2種を上昇させることで前述の与ダメアップとの相乗効果が期待出来ますね。強い。

自分がいずれかの「回避」なら、自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ

3つ目は独自の特性で、自身に何らかの回避性能が付与されているなら与ダメが20%アップするという攻防隙の無い特性です。

パッと思い付くのはやはりサポートのシルバーマン(真なる超人の勲章で交換)ではないでしょうか。

装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ20%ダウン
&装備者に「攻撃カード回避」「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(各1回まで)

敵の攻撃を回避しつつ与ダメもアップさせることが出来るので、かなり強力な組み合わせ。原作にも非常に忠実な素敵コンボとなっております。

その他の候補としては完璧超人に装備させることで攻撃力アップとデバフスキル3回回避が得られるマーベラスもなかなかですね。

特にマーベラスは恒常ガチャから入手も出来るので、交換所で欠片を集めておくといいかも。

超人の特性としては、自分自身の別の姿でもあるサイコマンと一緒に編成することで、サポート枠をフリーにすることが出来ますね。

味方の「完璧超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
&味方「完璧超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ5%アップ(最大30%)
&味方の「完璧超人」に「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(各1回まで)
第2特性
味方「完璧超人」に「攻撃カード回避」「バフカード回避」「デバフカード回避」「回復カード回避」付与(各1回まで)

第2特性を開放することで、自身を含めた完璧超人に全てのスキル種の回避を付与することが出来ます。

回復カード回避も含まれていることで、天スグルのフェイスフラッシュも回避できるのは非常にありがたいですね。

さこん
さこん

第2特性については別の記事で詳しく解説しています!

天属性【死神の化身】グリムリパーのスキルを確認!

ランク1及びランク2のスキル倍率は、今までに実装された超人の性能からの推察となります。
実際の値と異なる可能性がありますのでご了承ください。

八つ裂きハット

キン肉マン43巻より
ランク1
敵全体に自分CRT確率15%アップして攻撃力140%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%)
&1ターン自分に「範囲ガード無視」付与(確率100%)
※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ
ランク2
敵全体に自分CRT確率30%アップして攻撃力210%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%)
&1ターン自分に「範囲ガード無視」付与(確率100%)
※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ
ランク3
敵全体に自分CRT確率50%アップして攻撃力350%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%)
&1ターン自分に「範囲ガード無視」付与(確率100%)
※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ

敵全体にダメージを与えつつ、出血を付与するデバフスキルです。

なんといっても注目は自身に「範囲ガード無視」効果を付与可能な点。

全体攻撃を防ぐ絶対的な手段として君臨していた範囲ガードの牙城がついに崩れることとなりました。

問題は、この「範囲ガード無視」がどの段階で付与されるのかどうか。

力属性のフェニックスが所持するフェイスフラッシュには副次効果で防御力無効が付与されますが、タイミング的には「攻撃判定前」に付与されていました。

一方で技スグルの必殺技にも同様に防御力無効が追加効果として書かれていますが、こちらは検証の結果「必殺技自体に防御力無効は付与されない」とされています。

フェニックスがバグなのかは未だ不明ですが、今回でようやく決着がつきそう。

グリムリパーの八つ裂きハットが範囲ガードを無視して敵全体にダメージが与えられるなら、「スキルの追加効果はそのスキル自体にも乗る」ことが証明されます。

なお、敵のバフを解除する効果については、攻撃判定前に効果が発揮されることはすでに検証済です。

完幻のスケルトンボディ

ランク1
1ターン味方全体に「連撃(中)」付与(確率100%)
&1ターン味方全体のCRT確率とCRT威力5%アップ
&1ターン味方全体に「攻撃カード回避」付与(確率100%)(2回まで)
※「連撃(中)」:1HITにつき与ダメージ10%ずつアップ
ランク2
1ターン味方全体に「連撃(中)」付与(確率100%)
&1ターン味方全体のCRT確率とCRT威力15%アップ
&1ターン味方全体に「攻撃カード回避」「デバフカード回避」付与(確率100%)(各2回まで)
※「連撃(中)」:1HITにつき与ダメージ10%ずつアップ
ランク3
1ターン味方全体に「連撃(中)」付与(確率100%)
&1ターン味方全体のCRT確率とCRT威力40%アップ
&1ターン味方全体に「攻撃カード回避」「デバフカード回避」「バフカード回避」付与(確率100%)(各2回まで)
※「連撃(中)」:1HITにつき与ダメージ10%ずつアップ

最近では珍しい攻撃効果のないバフスキルです。

その分、味方全体に大量のバフと回避付与することが可能。

特に回避性能はスキルランクが上昇するごとにスキル種別が増えていく仕様ですが、地属性サイコマンの特性で唯一回避バフが得られない「攻撃」スキル回避を最初に得ることが出来るのが極めて優秀ですね。

天属性【死神の化身】グリムリパーの必殺技を確認!

完璧超人秘奥義 サンダー・サーベル

レベル1
敵単体に攻撃力750%ダメージを与える
&味方「完璧超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%)
&3ターン敵単体に「火傷(中)」「感電(中)」付与(確率100%)
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン
※「感電(中)」:与ダメージ30%ダウン
レベル4
敵単体に攻撃力975%ダメージを与える
&味方「完璧超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%)
&3ターン敵単体に「火傷(中)」「感電(中)」付与(確率100%)
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン
※「感電(中)」:与ダメージ30%ダウン

敵単体に大ダメージを与えつつ、火傷と感電を付与する必殺技です。

状態異常は強力ですが、挑発無視や不屈無視などのトレンドは持ち合わせていないのでどちらかというと後述するタッグ必殺技にゲージを吐きたくなるかも。

天属性【死神の化身】グリムリパーのタッグ必殺技を確認!

ジョン・ドウズアロー

【ターボメンとTAGで発動可能】
敵全体にクリティカル確定で攻撃力520%ダメージを与える
&3ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率100%)
&各対象に与えたダメージの40%リング内の対象外超人に追加ダメージ
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン

ターボメンとのタッグ必殺技はなんと敵全体に拡散ダメージを与えることが出来る全体必殺技。

リング上に敵が多ければ多いほど、拡散ダメージが増えて行くためなるべく3人が並んでいるところにぶちかましたい。

拡散ダメージは回避や防御力などの影響を受けないため非常に強力で、一人当たり実質180%分のダメージを与えることが可能。

ただし不屈を所持した相手には不屈発動ラインまでのダメージしか与えられないため、拡散ダメージが著しく弱くなることも。

その場合は先に通常スキルなどで不屈を発動させてから拡散必殺技を発動することで青天井となったダメージが与えられます。

まとめ

ついこの前ネメシスの新バージョンが実装されたばかりなのに、なぜこうも一点集中型の実装を試みるのか!

さらに、ラジナンとしてはまだプレイアブルがされていない超人もいるため先にそちらを実装してもいいのでは?

このグリムリパーも性能自体は非常に強力なので、完璧推し&ラジナン推しの方は狙ってみるのもアリですね。

さこん
さこん

最後まで読んでいただき、ありがとうございます!

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