超人性能

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 『最古の始祖』ザ・マンの性能を確認!【サポート悪魔将軍の性能を全て併せ持つ強力な完璧超人始祖】

2026年4月30日のアップデートにて、新たに追加される超人【最古の始祖】ザ・マン。

この記事では、昨年のGW以来2度目の超人化となる、ザ・マンの性能を確認していきましょう。

さこん
さこん

なお、今までの限定超人やサポート超人については別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 限定超人を全評価!今後はどの陣営が強くなる?【最強キャラはどの超人!?】

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 限定&恒常SSRサポート超人の性能を全評価【イベント報酬やシーズンパスも網羅】

前バージョンである地属性の解説記事はこちらから→

さらに同時期に復刻開催されるサイコマンの記事はこちら

体属性【最古の始祖】ザ・マンの性能を確認!

ガチャ演出セリフより
キン肉マン60巻より

【最古の始祖】ザ・マンの特徴を簡単に解説すると?

超人としては2度目の実装となるザ・マン。前回のバッファー性能とは変わって今回はアタッカー寄りの性能

所属や属性を選ばない与ダメアップや自身への攻撃バフはどんな編成でも腐らず、優先的に配置させたい

目玉はサポート悪魔将軍の性能(挑発無視・反撃無視・シールド無視)がそのまま付与される強力な特性で、活躍間違いなし

通常必殺は控えめな性能であるもののネメシスとのタッグ技は2人対象かつ骨折付与と一線級の性能を持っている

タッグパートナーとしては恒常ネメシスでも問題ないので、どのコンテンツでも使いやすい強力な超人に仕上がっている

【最古の始祖】ザ・マンの特性を確認!

真の"完璧"
①味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
②「味方1体」につき自分の攻撃力とCRT確率とCRT威力8%アップ(最大48%)
③2ターンの間、自分に「挑発無視」「反撃無視」「シールド無視」付与
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される

①味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ

ザ・マンの特性を見ていきましょう。一つ目は所属不問・属性不問の与ダメ15%アップ。

これだけでも編成する価値がある強力な効果です。

②「味方1体」につき自分の攻撃力とCRT確率とCRT威力8%アップ(最大48%)

2つ目は味方1体につき自身に攻撃バフを3種も付与する特性となっています。

味方については、与ダメアップ同様に完璧超人などの縛りはないのでコロシアムなどでも最大限の効果が得られやすくなっています。

前回の地属性では、同じ条件でHPアップのみだったため比較すると圧倒的にアタッカーとしての性能が高くなっていますね。

③2ターンの間、自分に「挑発無視」「反撃無視」「シールド無視」付与

3つ目は、なんとも目を疑う性能です。2ターンの間、自身に挑発無視・反撃無視・シールド無視の効果が付与されます。

どこかで聞いたようなこの特性…

そう、コロシアムの真なる超人の勲章2万個で交換できるサポート超人【伏魔殿の主】悪魔将軍と同様の効果ですね。

3つの効果全てが強力ですが、中でも一番役に立つのが【挑発無視】効果です。

コロシアムにて、範囲ガードと挑発に守られた超人を狙い撃つのに最適の能力であり、あると無いとでは勝率に大きく影響を及ぼします。

また、不屈持ち超人に最後の一撃を与えるのにも適しているので腐る場面がほぼ無いのが素晴らしい。

勲章を2万個集めるのが大変!という方も、運良くザ・マンをお迎えできたなら是非この特性の強さを味わっていただきたいところ。

たる子
たる子

サポート超人1枚分性能が上乗せされていると考えると、凄まじいねぇ!

【最古の始祖】ザ・マンのスキルを確認!

ランク1及びランク2のスキル倍率は、今までに実装された超人の性能からの推察となります。
実際の値と異なる可能性がありますのでご了承ください。

正拳突き

キン肉マン59巻より
ランク1
敵全体に自分CRT確率15%アップして攻撃力160%ダメージを与える
「味方1体」につきこの技のCRT威力4%アップ(最大24%)
1ターン自分の「スキル」受ダメージ50%ダウン
ランク2
敵全体に自分CRT確率30%アップして攻撃力240%ダメージを与える
「味方1体」につきこの技のCRT威力4%アップ(最大24%)
1ターン自分の「スキル」受ダメージ50%ダウン
ランク3
敵全体に自分CRT確率50%アップして攻撃力400%ダメージを与える
「味方1体」につきこの技のCRT威力4%アップ(最大24%)
1ターン自分の「スキル」受ダメージ100%ダウン

自身のCRT確率を高めつつ、敵全体にダメージを与える攻撃スキルです。

味方の数だけCRT威力がアップする副次効果もあるので、戦闘開始時ほど威力が高くなるようになっていますね。

さらに、最近非常によく見る『1ターン自身のスキル受ダメージ○%ダウン』付き。

防御力無効攻撃や回避無視攻撃、強力な2種類の攻撃を両方いなすことができる最新のトレンドですね。

ダブル・ニー・クラッシャー

キン肉マン59巻より
ランク1
敵単体に攻撃力260%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ
2ターン自分の攻撃力30%アップ
敵単体のバフ効果解除(スキル効果のみ)
ランク2
敵単体に攻撃力390%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%アップ
2ターン自分の攻撃力70%アップ
敵単体のバフ効果解除(スキル効果のみ)
ランク3
敵単体に攻撃力650%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ60%アップ
2ターン自分の攻撃力150%アップ
敵単体のバフ効果解除(スキル効果のみ)

敵単体にダメージを与えつつ、防御デバフを付与するデバフスキルです。

自身への攻撃バフもついていますが、スキルレベル1から単体バフ解除効果が付いているのはかなり優秀ですね。

範囲ガードをスキルで付与するタイプのブロッケンJr.やアトランティス。

これらの超人にこのスキルを使用すれば、範囲ガードを剥がすことが可能です。

一方、魔雲天やサンシャインなど【特性】で範囲ガードを持っている超人に対しては、バフ解除効果は意味をなさないのでご注意を。

【最古の始祖】ザ・マンの必殺技を確認!

完璧・零式奥義 千兵殲滅落とし

キン肉マン60巻より
レベル1
敵単体にクリティカル確定で攻撃力900%ダメージを与える
&1ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ30%アップ
レベル4
敵単体にクリティカル確定で攻撃力1170%ダメージを与える
&1ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ60%アップ

最近の必殺技が色々と盛られているものが多いので、すごくシンプルな内容に見えますね。

CRT確定&1ターン自身の与ダメアップ効果です。

3凸だと与ダメの倍率がさらに倍。ドン。

いや、やっぱもうちょっと盛っても良く無いか?

それとも、タッグ技の方を使う人が多いだろうという想定なのかな?ぐむぅ。

【最古の始祖】ザ・マンのタッグ必殺技を確認!

戦艦砕き

キン肉マン57巻より

【ネメシスとTAGで発動可能】
ネメシスとTAGで発動可能】
敵2人にクリティカル確定で攻撃力910%ダメージを与える
&味方「完璧超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ
&3ターン敵2人に「骨折(中)」付与(確率100%)
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ

一定ペースで急に現れる、タッグ乱舞オリジナルタッグ技です。

英語名でいうなら、ウォーシップ・クラッシュといったところでしょうか。(クソダサ直訳じじい)

CRT確定は変わらないものの、敵2体に対して骨折を付与可能なので不屈対策もバッチリ。

天属性のネメシスは別途ポーラマンとのタッグ技を所持しているので、ここはインフレに取り残された技属性ネメシスをタッグにするのが良さ下げですね。

まとめ

なんといってもサポート悪魔将軍と同効果の特性が強力な慈悲の神ザ・マン。

完璧超人編成でなくとも十分な活躍をしてくれることは間違いありませんが、必殺技の効果が雲泥の差なのでタッグパートナーとして恒常ネメシスを編成しておきたいところ。

同時ピックアップの天属性ネメシスがいるなら間違いなく横に並べた方が強いですからね。

さこん
さこん

最後まで読んでいただき、ありがとうございます!

人気記事ランキング

1

この記事では、極タッグ乱舞における超人の強化方法を一つずつ詳しく解説していきます。ゲームを始めたばかりの人にぜひ読んでもらいたい記事です。

2

この記事では、肉体強化の目的や最大強化までにかかるコスト及び費用対効果などについて詳しく解説していきます。

3

この記事では、極タッグ乱舞サービス開始から実装された全てのSSRサポート超人を簡易評価していきます。

4

装備はイベントを重ねるごとに数が増していますが、残念ながら現状ゲーム内で装備ステータスを一覧化する機能はありません。そこで、この記事では現在実装済みの装備を一覧化してみました!

5

この記事では、現在実装されているタッグ必殺技の確認や個人的に効率的だと考えているキャラの覚醒方法について解説します。

-超人性能
-, , , , , ,