超人性能

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミートの性能を解説!【高い素早さと敵全体の必殺ゲージ減少スキルを持つ名参謀】

 2026年8月6日のアップデートにて、新たに追加される超人【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミート。

この記事では初期恒常での実装以来、2度目の登場となるミートくんの性能について詳しく解説していきます!

さこん
さこん

なお、今までの限定超人やサポート超人については別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!

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技属性【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミートの性能を確認!

技属性【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミートの特徴を簡単に解説すると?

正義超人に強力な複数バフを掛ける特性を持ったミートくんは技属性で実装。

現在の極タッグ乱舞における最速の素早さを持つので、正義超人編成の裏に忍ばせるだけで素早さと特性でPTを大幅サポート可能。

攻撃力は低いのでメインアタッカーにはなりえないものの、気絶付与や敵味方の必殺ゲージを一度に増減させたりとスキルの特殊効果が優秀。

ミキサー大帝戦で魅せた華麗なバックドロップだけでなく、スグルとのオリジナルタック技で勝利を掴みましょう。

技属性【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミートの特性を確認!

ガチャ演出セリフより
キン肉マン25巻より
正義超人のテクニック
①味方「正義超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
②味方「正義超人」の攻撃力とCRT確率とCRT威力20%アップ
③2ターンの間、味方「正義超人」の「必殺技」「スキル」受ダメージ20%ダウン
※リング外でもターンは消費される

①味方「正義超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ

②味方「正義超人」の攻撃力とCRT確率とCRT威力20%アップ

ミートくんの特性を見ていきましょう。

まずは攻撃バフ特性。

与ダメだけでなくCRT2種も大きく強化出来るのが強みですが、その対象は正義超人のみとなっている点に注意。

③2ターンの間、味方「正義超人」の「必殺技」「スキル」受ダメージ20%ダウン

お次は防御性能に関する特性です。こちらも正義超人という括りがあるもの、受ダメを20%も減少できるのはありたがいですね。

どちらの特性も、数値がかなり高くなっているだけでなくミートくん自身の素早さもかなりのもの。

なんと2026年8月現在の中では、ゲーム内最速のスピードを誇ります。

2026年8月現在 素早さTop20超人一覧

裏に編成してバッファーとしての役割を活かすのもよし、前衛に置いて後述する必殺ゲージ増加を阻害するのも強そうです。

第2特性
自分残りHP50%以下なら自分の「必殺技ゲージ」5個増加(1回まで)
※後攻でHP条件を満たした場合「必殺技ゲージ」は増加するが1ターン目からは「必殺技カード」は配布されない(ただし同ターン内に味方がダウンするなどで自カードの再配布が行われた場合は除く)

ミートくんの第2特性は、同じく技属性の【魂の友情ファイター】キン肉マンの特性と同じもの。

【魂の友情ファイター】キン肉マンには、正義超人に不屈を付与する特性も持っているため、ミートくんとの相性は◯なのが嬉しいですね。

さこん
さこん

第2特性については別の記事で詳しく解説しています!

技属性【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミートのスキルを確認!

ランク1及びランク2のスキル倍率は、今までに実装された超人の性能からの推察となります。
実際の値と異なる可能性がありますのでご了承ください。

閉門クラッシュ

キン肉マン25巻より
ランク1
敵単体に攻撃力220%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ
1ターン敵単体に「気絶」付与(確率30%)
1ターン自分に「不屈」付与(確率100%)
※「気絶」:行動不能になる
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える
ランク2
敵単体に攻撃力330%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%アップ
1ターン敵単体に「気絶」付与(確率60%)
1ターン自分に「不屈」付与(確率100%)
※「気絶」:行動不能になる
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える
ランク3
敵単体に攻撃力550%ダメージを与える
1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ60%アップ
1ターン敵単体に「気絶」付与(確率100%)
1ターン自分に「不屈」付与(確率100%)
※「気絶」:行動不能になる
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える

敵単体にダメージを与えつつ、受ダメUP&気絶を確立で付与するデバフスキルです。

さらにミートくん自身は不屈を得ることができるため、反撃にも耐えやすくなりますね。

ランク3まで育てることで確定気絶を付与す流ことが可能、ランクアップをうまく駆使すれば軍団討伐戦などで役立ちそう。

ミートキッズ魚雷

キン肉マン25巻より
ランク1
敵全体に攻撃力120%ダメージを与える
味方「正義超人」の「必殺技ゲージ」1個増加
敵全体の「必殺技ゲージ」1個減少
ランク2
敵全体に攻撃力180%ダメージを与える
味方「正義超人」の「必殺技ゲージ」1個増加
敵全体の「必殺技ゲージ」1個減少
ランク3
敵全体に攻撃力300%ダメージを与える
味方「正義超人」の「必殺技ゲージ」1個増加
敵全体の「必殺技ゲージ」1個減少

敵全体にダメージを与える攻撃スキルです。

副次効果として、ランクを問わず敵全体の必殺ゲージ減少&味方全体の必殺ゲージ増加が付与されています。

恐ろしいことに対象は敵全体となっているため、敵前衛全ての必殺ゲージを減少可能。

しかも、この効果は範囲ガードでは防げないため、確実に敵の必殺攻撃を遅延できます。

また同時に味方全体の必殺ゲージ増加も兼ね備えているため、かなりのアドバンテージを稼ぐことができる良スキルですね。

技属性【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミートの必殺技を確認!

バックドロップ

キン肉マン25巻より
レベル1
敵単体に自分の防御力100%を攻撃力にプラスして攻撃力700%ダメージを与える
味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%)
レベル4
敵単体に自分の防御力100%を攻撃力にプラスして攻撃力910%ダメージを与える
味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%)

ミートくんの代名詞、ヘソで投げるバックドロップがついに実装。

地属性サンシャインから始まった、自身の防御力をそのまま攻撃力に上乗せしてからダメージ倍率を掛ける仕組みの必殺技です。

この記載内容は一見すると強力ですが、敵からの防御デバフによって防御力自体が減少してい流場合もあるため慢心は禁物。

3凸になると与ダメアップ率が2倍になるものの、あくまで「正義超人」一人につという縛りあり。

ミートくんの力を極限まで発揮するなら、やはり正義超人染め編成を目指したいところ。

技属性【正義超人界一の頭脳】アレキサンドリア・ミートのタッグ必殺技を確認!

戴冠式の先導者

キン肉マン24巻より
【キン肉マンとTAGで発動可能】

2ターン味方全体のCRT確率とCRT威力と「必殺技」「スキル」与ダメージ30%アップ
&2ターン味方全体に「回避無視」「挑発無視」付与

パンパカパーン!の文字が勇ましい、スグルとのタッグ必殺技です。

味方全体に大量のバフを付与しつつ、さらに【回避無視】【挑発無視】も合わせて付与する太っ腹なタッグ技です。

このタッグ技自体にはダメージを与える効果はないため、1行動以上のダメージ量や攻撃効果を得られることが使用の最低条件となります。

なお、このタッグ技を発動後の残り2回のスキルには挑発無視が乗った状態になります。

たとえ敵の場に挑発持ち超人がいたとしても、攻撃したい敵超人をしっかりとターゲットしておくことが重要です。

たる子
たる子

せっかくの挑発無視効果が無駄になっちゃうよ!

まとめ

スグルチームの一員として、しっかり戦ってくれるミートくんがついに実装!

原作で魅せた必殺技もしっかり再現されていて嬉しい限り。

強力な特性だけでなく、ゲーム内随一の素早さなども持ち合わせているため正義超人編成を組む上で非常に助けになるはず。

まさに夏イベント前半のトリを飾る、素敵な性能を持った超人と言えるでしょう。

ぜひスグルとともに編成して、幻のタッグ必殺技で勝利を掴みましょう!

さこん
さこん

最後まで読んでいただき、ありがとうございます!

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