超人性能

【キン肉マン】極タッグ乱舞攻略 『三つの心得』キン肉マンソルジャー』&サポート超人『奇蹟の灰』ザ・サムライの性能を解説!【味方全体に挑発無視付与の強力な特性持ち】

2026年7月2日のアップデートにて、新たに追加される超人【三つの心得】キン肉マンソルジャー及びサポート超人【奇蹟の灰】ザ・サムライ。

この記事では、2周年真の目玉超人として登場した3属性目のソルジャーとそのソルジャーの灰を持ったサムライの性能を確認していきましょう。

さこん
さこん

なお、今までの限定超人やサポート超人については別記にてまとめて解説していますので振り返りにも!

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なお、2周年で実装された新規超人たちについてはこちらで解説しています。

技属性【三つの心得】キン肉マンソルジャーの性能を確認!

技属性【三つの心得】キン肉マンソルジャーの特徴を簡単に解説すると?

今まで同様、運命の王子陣営で実装された技属性のソルジャー。

特性で豊富な与ダメアップを持つだけでなく味方全体に2ターンの挑発無視付与はコロシアムにおいて超重要特性。

さらにランク2からではあるものの、全体スキルのバッファローハンマーで同じく味方全体に不屈と挑発無視も付与可能。

必殺ゲージ増加単体スキルや、骨折付与の通常必殺技。さらにはスグルのと夢のマッスルスパークも実装されてお祭り騒ぎ!

ソルジャーの例に漏れず、今回も間違いなく強力なので、できればお迎えしておきたいところ。

さこん
さこん

アタル兄さんと天スグルは構図が対象になっていてエモいんですよ(小並感

技属性【三つの心得】キン肉マンソルジャーの特性を確認!

ガチャ演出セリフより
キン肉マン30巻より
キン肉王家三つの心得
①味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
②「味方1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ(最大30%)
③2ターンの間、味方全体に「挑発無視」付与
④自分残りHP50%以上なら味方全体のCRT確率とCRT威力20%アップ
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される

①味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ

②「味方1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ(最大30%)

ソルジャーの特性を見ていきましょう。

一つ目は味方全体の与ダメ15%アップ。いつも通りの特性です。

歴代ソルジャー同様に所属や属性不問の特性となっています。

二つ目は味方1体につき自身の与ダメをアップする特性、自身も対象に含まれるため前衛が埋まっていれば常に最大効果を発揮します。

3体という数字は一部の超人が持つ第2特性と関連性があり、

第2特性:「味方3体」以下で味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ30%アップ

上記の超人たちとソルジャーを合わせて3人編成にすることで、大幅な火力アップが期待できるでしょう。

特に、編成した超人の中からランダムで潜在玉がドロップする潜在能力解放特訓のメンツとしてはもってこいかも。

たる子
たる子

なお、潜在能力特訓については別の記事で詳しく解説しています。

③2ターンの間、味方全体に「挑発無視」付与

三つ目の特性は脅威の味方全体に2ターン挑発無視を付与する強力な特性です・

特にコロシアムでは、挑発無視を所持しているかどうかで戦局が大きく変わることも珍しくありません。

現在はサポートの悪魔将軍をセットするのが主流ですが、技ソルジャーが編成にいれば実質サポート超人が一枚分浮くことに。

その分、より火力の高いサポートに付け替えるか、素早さをさらに高めて先攻をとることに尽力するか…

選択肢が増えるという点も、この特性の強さの一つですね。

④自分残りHP50%以上なら味方全体のCRT確率とCRT威力20%

四つ目の特性は、自身のHPさえ確保できれば、味方全体にCRTバフを付与する特性です。

先攻さえ取ってしまえば問答無用で発動可能ですし、ソルジャー自身を後衛に置くことで特性のメリット部分だけを享受することができます。

さこん
さこん

アタル兄さんの第2特性はこちら。

第2特性
自分残りHP50%以下なら自分のCRT確率とCRT威力30%アップ
&自分に「不屈」付与(1回まで)
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える

自身に不屈を付与すると共に、HPが50%を切っていれば火力が上昇する逆転要素の高い第2特性です。

ただし、ソルジャーは自身のスキルでも不屈を付与することができるので優先度は低そう。

もちろん、先攻を取られてしまった場合の保険にはなりますが第2特性自体のハードルがまだまだ高いので、ちと難しいところですね。

なお、第2特性は実装されて間もない新要素、まだあまりよくわかっていない!という方はこちらの記事が参考になるかも。

ランク1及びランク2のスキル倍率は、今までに実装された超人の性能からの推察となります。
実際の値と異なる可能性がありますのでご了承ください。

技属性【三つの心得】キン肉マンソルジャーのスキルを確認!

アーム・ホイップ

キン肉マン29巻より
ランク1
敵単体に攻撃力260%ダメージを与える
1ターン敵単体のCRT耐性とCRT防御10%ダウン
1ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ
自分の「必殺技ゲージ」1個増加
ランク2
敵単体に攻撃力390%ダメージを与える
1ターン敵単体のCRT耐性とCRT防御25%ダウン
1ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ
自分の「必殺技ゲージ」1個増加
ランク3
敵単体に攻撃力650%ダメージを与える
1ターン敵単体のCRT耐性とCRT防御60%ダウン
1ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ60%アップ
自分の「必殺技ゲージ」1個増加

なかなかアームホイップのシーン見つかんねーなぁと思ったら知性チーム戦ド開幕に使ってて泣いた。

敵単体にダメージを与えつつデバフ&バフ効果を同時に付与するデバフスキルです。

定番の必殺技ゲージ増加効果もあるので、非常に使いやすくなっていますね。

後述するタッグ技と同じターンに使用することで一気にランク3効果を得ることも可能。

ソルジャー自身の特性で挑発無視効果を得た状態で使用することが多くなるので、しっかり効果を覚えておきましょう。

バッファロー・ハンマー

キン肉マン30巻より
ランク1
敵全体に自分CRT確率15%アップして攻撃力160%ダメージを与える
「味方1体」につきこの技のCRT威力6%アップ(最大18%)
1ターン自分に「挑発無視」「不屈」付与
1ターン自分の「スキル」受ダメージ50%ダウン
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える
ランク2
敵全体に自分CRT確率30%アップして攻撃力240%ダメージを与える
「味方1体」につきこの技のCRT威力6%アップ(最大18%)
1ターン味方全体に「挑発無視」「不屈」付与
1ターン自分の「スキル」受ダメージ50%ダウン
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える
ランク3
敵全体に自分CRT確率50%アップして攻撃力400%ダメージを与える
「味方1体」につきこの技のCRT威力6%アップ(最大18%)
1ターン味方全体に「挑発無視」「不屈」付与
1ターン自分の「スキル」受ダメージ100%ダウン
※「不屈」:残りHP2以上ある時、ダメージを受けてもHP1で耐える

自身にCRTバフを掛けてから敵全体にダメージを与える攻撃スキルです。

追加効果で自身に不屈と挑発無視を付与できますが、ランク2からは対象が味方全体に拡大します。

バッファローハンマー→単体スキルの順に使用する時は、挑発無視が付与されることを想定してしっかり攻撃を当てたい超人をタップしておくようにしましょう。

スグルのタッグ技である夢のマッスルスパークの後に使用すれば敵前衛はひとたまりもない。(断言)

技属性【三つの心得】キン肉マンソルジャーの必殺技を確認!

マッスル・スパーク"地"

キン肉マン30巻より
レベル1
敵単体にクリティカル確定で攻撃力850%ダメージを与える
3ターン敵単体に「火傷(中)」「骨折(中)」付与(確率100%)
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ
レベル4
敵単体にクリティカル確定で攻撃力1105%ダメージを与える
3ターン敵単体に「火傷(中)」「骨折(中)」付与(確率100%)
敵単体のバフ効果解除(スキル効果のみ)
※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン
※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ

地属性・体属性と焦らしに焦らされた、アタル版マッスルスパークがついに実装。

Ⅱ世では新たに天地の設定も生まれ、甥っ子である万太郎は何気にこの地バージョンのみ習得しています。

骨折付与という欲しい追加効果がしっかりついていますが、この必殺技自体には挑発無視は付いていないので注意。

3ターン目以降に狙った相手に当てたい場合は、同ターンにバッファローハンマーを使ってからの発動がベストです。

3凸するとバフ効果解除が追加、こちらは軍団討伐戦などの大ボスに刺さりそうですね。

技属性【三つの心得】キン肉マンソルジャーのタッグ必殺技を確認!

夢のマッスルスパーク

【キン肉マンとTAGで発動可能】
敵2人にクリティカル確定で攻撃力910%ダメージを与える
この技の与ダメージ30%アップ
場の味方全体の「カードランク」2段階アップ

原作でも再現されていないリアルマッスルブラザーズのタッグ技がついに実装!(とはいえ二人同時に技を繰り出してるだけですが)

中央に壁画が浮かび上がるのがちょっと面白いのでぜひ注目してみて欲しいところ。

性能はまったく可愛くなく、CRT確定&与ダメ30%に加えて味方全体のカードランクを2上昇させる効果が超強力。

このタッグ技を2ターン目に出せるかどうかで戦局が大きく変わるでしょう。

技属性【三つの心得】キン肉マンソルジャーと相性が良いサポートは?

どんなサポートでも相性が良く戦えそうなソルジャーですが、管理人のおすすめはコロシアム勲章交換のラーメンマンと同時ピックアップのザ・サムライ。

ソルジャー自身が挑発無視を所持しているので、与ダメアップ&必殺ゲージ+3がかなり相性が良く、2ターン目に夢のマッスルスパークを打ちたい編成におすすめです。

コロシアムを頑張れば凸も進めやすく、少なくとも2.5周年までは次の交換サポートも来ないはず。じっくり育てていきたいところ。

サムライの性能は↓にて。

【奇蹟の灰】ザ・サムライの特性を確認!

ガチャ演出セリフより
キン肉マン33巻より
熱き正義魂
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ
装備者の残りHP50%以上なら、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の場のカードランクが1段階アップ
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果は発動しない

与ダメアップに加えて、HP50%以上ならカードランクが上昇する効果が強力なサポート超人です。

特にソルジャーは開幕2ターンは特性による挑発無視が付与されているので、バッファローハンマーは温存したいことが多くなります。

HPさえキープできればmちょうど3ターン目にバッファローハンマーが☆3になるので、切れ目なく挑発無視で畳み掛けることができますね。

ただ、限定ゆえに凸はしにくいのでそこは注意。

まとめ

隠し玉として実装された技ソルジャー。ソルジャーは日本経済を回すということがバレてしまっているな。

同時開催のコロシアム決勝でも猛威を振るいそうなアタル兄さん、管理人もお迎えしたいですが、果たして。

運命の王子も3周目に突入、個人的には強いゼブラをそろそろ…。(マリポーサは前回強かったので)

さこん
さこん

最後まで読んでいただき、ありがとうございます!

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